はじめに 今回はゲーム内で使うキャラクターのステータスパラメータ(HPやMPなど)をEditorUtilityWidgetを使って変更できるようにしたいと思います。 色々やり方はあると思いますが、今回はEngine Subsystemを使ってみたかったのでそれを使ってやってみたいと…
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